Повітряне управління завжди було сюжетом у фільмах, але його також можна досягти за допомогою соматосенсорної інтерактивної проекції. Користувачі можуть показати багато вмісту лише одним рухом, не торкаючись. Такий дивний спосіб взаємодії може привернути увагу публіки. Так який же принцип застосування соматосенсорної інтерактивної проекції?
Система соматосенсорної інтерактивної проекції призначена для фіксації дій користувача за допомогою соматосенсорного інтерактивного пристрою та відділення персонажів від камери, щоб відокремити захоплене зображення від системного аналізу, щоб користувачеві не потрібно було торкатися будь-яких об’єктів і він міг взаємодіяти з ними. зображення, спроектоване проектором на стіну, щоб отримати більш цікавий досвід.
Систему соматосенсорної інтерактивної проекції можна застосовувати різними способами, окрім простої проекції фігур, вона також може створювати кілька творчих дитячих соматосенсорних інтерактивних проекційних ігор, щоб збагатити досвід користувача. Наприклад, іграми в паркур можна керувати за допомогою соматосенсорної інтерактивної проекції, і коли користувач біжить на місці в зоні захоплення, проектований віртуальний персонаж буде бігати, і користувач зможе випробувати іншу гру в паркур.
Саме тому, що соматосенсорна інтерактивна проекція може маніпулювати проектованим вмістом у повітрі, тому соматосенсорна інтерактивна проекція також може бути представлена користувачам у віртуальній грі в одягання, і користувачі можуть випробувати досвід різних костюмів на своєму тілі в будь-який час. Така нова дитяча соматосенсорна інтерактивна проекція може збагатити досвід користувача, представити більше вмісту та показати більше унікального досвіду.
Опануйте принцип застосування соматосенсорної інтерактивної проекції та краще ознайомтеся з соматосенсорною інтерактивною проекцією в подальшому процесі подачі заявки, щоб привнести в неї більш творчі методи застосування та відобразити різноманітне відображення вмісту.





